殺或生存
合氣道是武道。武道的本質是打倒攻擊過來的對手。然而,面對攻擊對手卻不心生戰鬥意念。當對手持續著戰鬥意念,我們所應對的技法自然無效,在武道上可以視為失格。
技法,如能推倒對手也就不用再做下去了。對手的身心都是在安定的狀況下,技法不會有效的施展。柔道是在做技法前已使對手失去身心的平衡、相撲使用打、壓、拉、推等方式,使對手先失去身心平衡這樣的技法。
當身技(模擬,當身技指的是攻擊要害的技法)是很重要的,說的誇張一點,如果沒有當身技,通常對手的(心理、心情)不會被破壞。例如,手腕被對手緊緊的握住時,這隻手想上舉、或劃圓轉動做技法,如果沒有當身技,對手不會輕易的讓手上舉、腹側也不會空出來。
但,更重要的,在需使對手的體勢不平衡的合氣道來看,與對手接觸的瞬間就需與對手合而為一體才行。合成一體來說,兩人(數人亦同)合成一體時,就可以以一個人的想法來自由的做動作。
讓自己被對手合為一體,對手能自由的操控我們,也會被殺掉,在此,是因為一開始就讓對手自由的攻擊。要殺要剮就隨人控制了。當身技如能在此時使用,效果就更能顯現。
合氣道是仁愛的武道。能殺掉對方,卻要對手能生存下去。順著對手的動作、不妨礙對手的做事,順著讓對手做出必要的動作。不是要去扳倒、摔倒對手,是要對手自動的倒下。摔的目的,只是幫助對手倒得快一點、順一點。殺掉對手這點來說,「真正的合氣道,不打倒對方,這樣的精神指的是讓對手心甘情願的倒下來。」(合氣道報NO.75)開祖也曾這麼說過,要讓對手心甘情願才行,用臂力強扳倒對手,對手不會真的認輸。
能生存卻動殺機,會造成紛爭、受傷,所以要有能殺的能力卻讓其生存。
參考文獻 「合氣道報NO.75」